Facebook ha adquirido la compañía española de transmisión de videojuegos PlayGiga.
Después de los recientes rumores, el gigante de las redes sociales confirmó el acuerdo para CNBC el miércoles. Facebook se ha negado a comentar sobre el precio, pero se estima que la venta podría rondar los 78 millones de dólares.
La compañía de publicidad y redes sociales dice que más de 700 millones de personas usan sus servicios mensualmente para jugar.
A principios de este año, la compañía agregó Gaming Hub al menú de navegación principal de Facebook. En un intento por desbancar a Twitch (propiedad de Amazon), Gaming Hub incluye transmisión en vivo y la capacidad de interactuar entre jugadores y aficionados.
La adquisición de PlayGiga sigue el anuncio de Facebook el mes pasado de comprar Beat Games, un desarrollador del título de realidad virtual.
No más de esas molestas descargas
PlayGiga está estableciendo su modelo de negocio en torno a Gaming-as-a-Service, donde los usuarios pueden utilizar teóricamente una plataforma de juego virtual para ejecutarse en la nube.
Esto permite a los clientes transmitir videojuegos y jugarlos independientemente de las limitaciones de su propia computadora. PlayGiga cree que sus ideas prosperarán una vez que 5G se haya implementado lo suficiente y se haya centrado en cómo puede operar en Edge.
Según el periódico Five Days, PlayGiga pretende ser el "Netflix español" de los videojuegos. La compañía no hace sus propios juegos y, por lo tanto, debe licenciarlos de editoriales como Warner, Disney, Capcom, Sega y Square Enix.
Los proyectos en la nube para juegos que ya se están ejecutando o en proceso incluyen el Stadia de Google, el proyecto xCloud de Microsoft, el Atlas de Electronic Arts, el servicio GeForce Now de Nvidia y la PlayStation Now de Sony.