Unity Technologies se ha asociado con Microsoft Azure para ofrecer sus tecnologías de motor de juego del mismo nombre en la nube.

La empresa desarrolla principalmente el marco de software para videojuegos, pero se ha expandido a la cinematografía virtual, la capacitación en Inteligencia Artificial y los gemelos digitales.

"Estamos dedicados a crear capacidades nativas que desbloqueen nuestras herramientas para más personas que nunca para que puedan aprovechar la computación avanzada, el almacenamiento y la confiabilidad que ofrece la nube", dijo el gerente general y vicepresidente de Unity, Marc Whitten.

"Creemos que esta habilitación de la nube facilitará que los creadores de todo el mundo colaboren sin problemas. También permitirá experiencias que no serían posibles si se limitaran solo a los recursos locales de la máquina del creador o la plataforma del usuario", ha dicho Witten, quien fue uno de los miembros fundadores del equipo Microsoft Xbox.

La división Xbox es clave para la ganancia de clientes de Azure. Sarah Bond, vicepresidenta corporativa de asociaciones de juegos y desarrollo comercial de Microsoft, dijo: "Nuestro compromiso con los creadores es algo que compartimos con nuestro socio de mucho tiempo, Unity, líder mundial en tecnología 3D en tiempo real.

"Es por eso que hoy, Unity ha seleccionado a Azure como su socio en la nube para crear y operar experiencias 3D en tiempo real (RT3D) desde el motor de Unity. Además, estamos entusiasmados de trabajar juntos para que sea más fácil para los creadores de juegos de todo el mundo."

Pero se espera que la tecnología vaya más allá del lucrativo mundo de los videojuegos, con Unity pensando en construir modelos del mundo físico. Con ellos, las empresas pueden ejecutar sistemas de inteligencia artificial para probar nuevas máquinas o robots y ver cómo actuarían, sin necesidad de construirlos.

"Imagina que trabajas en tu robot todo el día, y luego construyes el software por la noche, y finalmente, cuando está construido, ejecutas 100.000 pruebas en simulación, llegas al día siguiente y obtienes las estadísticas", dijo a DCD Danny Lange, vicepresidente sénior de IA de Unity.

“Si desea probar un robot doméstico, ahora puede generar millones de diseños de muebles diferentes por los que navega el robot. Mucha gente dice que los modelos 3D son importantes. En realidad es 4D, porque tiene una secuencia. El robot no está simplemente sentado allí, se está moviendo de un estado a otro”.

Lange se unió a Unity después de una ilustre carrera en IBM, Microsoft, Amazon Web Services y Uber.