Glenn K. Lockwood ha dejado Microsoft.
Ha pasado los últimos tres años en la empresa, inicialmente como líder de carga de trabajo de HPC/AI en el grupo de productos de Azure Storage, antes de trabajar más ampliamente en el diseño de las supercomputadoras de IA más grandes de Microsoft.
Lockwood, quien pasó casi siete años en el equipo de supercomputación NERSC del DOE, también es conocido por su popular blog homónimo sobre la industria de la computación de alto rendimiento.
"Todo lo que hice en Microsoft estuvo relacionado con las supercomputadoras de una forma u otra, y mi trabajo diario consistía exclusivamente en brindar soporte a las supercomputadoras de entrenamiento de IA más grandes de Microsoft", dijo Lockwood en una publicación de blog explicando su partida.
Ha explicado que el enfoque cada vez mayor en los lucrativos contratos de IA por sobre los de HPC es un "obstáculo que nunca pude superar".
Lockwood añadió: «La HPC-IA es, en última instancia, un juego de suma cero, y cada hora dedicada a trabajar con un cliente de HPC suele ser una hora que no se dedica a trabajar con un cliente de IA mucho más rentable. Trabajando en IA a hiperescala, me encontré constantemente con este problema; mi trabajo a tiempo completo consistía en tratar con clientes de IA, pero también disfrutaba interactuando con clientes de HPC. Como resultado, tuve que realizar gran parte del trabajo específico de HPC (por ejemplo, preparar presentaciones para conferencias) por las noches, los fines de semana y en vacaciones.
Fue difícil decirles a todos que no podía ayudar a mejorar el tiempo de actividad laboral en una capacitación masiva porque estaba preparando una charla para un taller que, francamente, podría ser abiertamente hostil a mi mensaje.
También escribió sobre los desafíos de trabajar en una gran empresa y las dificultades de mantener una cultura cuando las personas son trasladadas de un proyecto a otro después de que se cancelan.
Si un superviviente puede programar para HoloLens con la misma facilidad que para la telemetría de la GPU, probablemente tampoco le interesen ni HoloLens ni las GPU. Esto no es malo, y desde luego no juzgo a quienes no se preocupan por las GPU —dijo—. Pero sí significa que es más difícil para alguien a quien realmente le importan las GPU conectar con un compañero al que no le importan. Y esto tiene muchas repercusiones en el trabajo diario.
Lockwood aún no ha revelado a dónde se mudará, pero ha dicho que comienza a trabajar allí este lunes.
"Al final, cedí cientos de miles de acciones no adquiridas, y aceptaré una reducción de seis cifras en mi salario base anual cuando empiece mi próximo trabajo", escribió. "Para mí, sin embargo, fue un precio justo".
Lockwood dijo a DCD que su salida se realizó en sus términos y que no estaba entre las múltiples rondas de despidos masivos en Microsoft, siendo 9.000 empleados los últimos en irse.
Sin embargo, nos dijo, "las razones que motivaron los despidos no son ajenas a por qué sentí que era el momento de seguir adelante".
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