El CEO de Nvidia, Jensen Huang, ha dicho que la inteligencia artificial para aplicaciones de borde e interfaces de conversación impulsará el crecimiento a corto plazo a medida que el fabricante de chips comience a recuperarse de una caída en los ingresos del centro de datos gracias a la adopción de IA por parte de las empresas.

"Estos son dos impulsores a corto plazo, y creo que es justo decir que ambos son grandes oportunidades", dijo Huang el jueves.

Si bien la potencia de la GPU con sede en Santa Clara, California, experimentó una disminución de dos dígitos en los ingresos para el segundo trimestre de su año fiscal 2020, todos sus negocios, incluidos los juegos y el centro de datos, mostraron signos de recuperación gracias al crecimiento del trimestre anterior.

"Estamos viendo que la ola de inteligencia artificial va de la nube a la empresa y llega a los sistemas autónomos", dijo Huang.

El negocio del centro de datos de Nvidia, que gira en torno a las GPU de servidor optimizadas para inteligencia artificial y otras cargas de trabajo, cayó un 14 por ciento en el segundo trimestre respecto al mismo período, mientras que el año creció un modesto 3 por ciento secuencialmente a 655 millones de dólares.

Huang atribuyó la caída de ingresos año tras año a una menor demanda de dos proveedores de servicios en la nube no identificados, mientras que el crecimiento secuencial provino de empresas que expandieron sus cargas de trabajo de inteligencia artificial.

"Estamos construyendo una amplia base de clientes en múltiples industrias a medida que adoptan GPU para aprovechar el poder de la IA", dijo.

Un ejemplo, dijo Huang, es un gran minorista, que utiliza GPU de centros de datos para reducir el tiempo para crear modelos de pronóstico para la demanda de productos de semanas a horas.

Más allá de las compañías que usan GPU para usos internos de IA, hay un número creciente de nuevas empresas que usan GPU para crear productos y servicios basados ​​en IA, según Huang, citando robots de entrega, bots de chat y detección de fraude como ejemplos.

"Estas aplicaciones e industrias verticales realmente se están extendiendo por todo el lugar", dijo.

Collette Kress, CFO de Nvidia, ha dicho que si bien las empresas impulsaron el crecimiento secuencial, fue arrastrado por la menor demanda de dos proveedores de servicios en la nube. Otros proveedores de servicios en la nube, o hiperescaladores, se mantuvieron sin cambios, mientras que algunos aumentaron su demanda de GPU para centros de datos de Nvidia.

El negocio más grande de Nvidia, el juego, que consiste en tarjetas gráficas para PC y chips para consolas como Nintendo Switch, experimentó una disminución del 27 por ciento año tras año en los ingresos del segundo trimestre, pero aumentó un 24 por ciento desde el trimestre anterior a 1.300 millones de dólares.

La compañía ha pronosticado 2.900 millones de dólares en ingresos para el tercer trimestre, lo que marcaría una disminución de aproximadamente 6,5 por ciento año tras año.

El precio de las acciones del fabricante de chips subió hasta un 6 por ciento en las operaciones posteriores al jueves.